Programmieren - Bücher und eBooks

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Programmieren lernen mit Minecraft-Plugins
Programmieren lernen mit Minecraft-Plugins

Mit diesem Buch lernst du, deine eigenen Minecraft-Plugins zu programmieren - brennende Kühe, fliegende Creeper, Funktionen zum Teleportieren und vieles mehr. Du entwickelst [...] Weiterlesen »


Programmieren mit R
Programmieren mit R

R ist eine objekt-orientierte und interpretierte Sprache und Programmierumgebung für Datenanalyse und Grafik. Ziel dieses Buches ist es, nicht nur ausführlich in die Grundlagen [...] Weiterlesen »



Handbuch Robotik
Handbuch Robotik

Allgemeines Ziel des Buches ist, den Roboter als kognitives Modell und damit als wissensbasierten Agenten zu konzeptionalisieren und dieses Agentenmodell durch rechnerbasierte [...] Weiterlesen »


Programmieren lernen
Programmieren lernen

Ziel dieses Buches ist die systematische Vermittlung grundlegender Kenntnisse der Programmierung. Dazu wird die objektorientierte Sprache Java verwendet, und zwar in der neuen [...] Weiterlesen »


iPhone Apps programmieren
iPhone Apps programmieren

Zahlreiche praxisnahe und leicht verständliche BeispieleSteuerelemente, grafische Oberflächen, NavigationKarten und lokale BenachrichtigungenEinstieg in Core Data und Debugging [...] Weiterlesen »


Handbuch Robotik
Handbuch Robotik

Die Robotik stellt sich bisher als ein weit ausgedehntes Forschungsgebiet dar. Robotik als lernende Systeme werden in diesem Buch durch intelligente, rechnerbasierte Technologien [...] Weiterlesen »


Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell
Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell

Das Hamster-Modell ist ein spezielles didaktisches Modell zum spielerischen Erlernen der Programmierung. Es orientiert sich an der Programmiersprache Java. Programmieranfänger [...] Weiterlesen »


Programmieren in C
Programmieren in C

Der Autor ist bereits seit jungen Jahren leidenschaftlicher Bastler, Elektroniker und Programmierer. Berufsbegleitend absolvierte er nach seiner Lehre als Betriebselektriker die [...] Weiterlesen »


Grundkurs Programmieren mit Delphi
Grundkurs Programmieren mit Delphi

Nach dem Einstieg anhand kleiner Projekte wird der Umgang mit Textboxen, Labels und Listen, mit Check- und Optionsbuttons und Scrollbars vorgeführt. Interaktiv gestaltete [...] Weiterlesen »


Learning by Doing
Learning by Doing

Ein Computerprogramm selbst zu entwickeln, nach eigenen Ideen und Notwendigkeiten auszurichten, ist das Ziel dieses Buches. Mit Access und VBA ab Version 2000 wird dies auch für [...] Weiterlesen »


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Zuletzt bearbeitet: 24.11.2017 von