Noch mehr nützliche Dinge aus dem 3D Drucker

Hier und heute nun die Fortsetzung aus dem ersten Teil, über Sinn und Unsinn aus dem 3D-Drucker. Über Nutzen und Gebrauchstauglichkeit lässt sich ja streiten, aber beispielsweise so manch praktischer Küchenhelfer lässt sich nicht weg diskutieren. Was tut man nur, wenn man zum Beispiel Wiener Schnitzel zubereiten will, aber der Fleischklopfer aus Holz sich soeben … „Noch mehr nützliche Dinge aus dem 3D Drucker“ weiterlesen

Unity 2D Platformer - Level Generator

Seit einiger Zeit experimentiere ich hier und da mit der 2D- und 3D Engine Unity. Insbesondere die Programmierung eines 2D-Platformers hat es mir aktuell angetan. Allerdings ist das programmieren eines 2D-Games (sofern man Programmierer ist) nicht das größte Problem, sondern meiner Meinung nach die Optik, da ich kein Grafiker bin. :D So kommt man nicht … „Unity 2D Platformer - Level Generator“ weiterlesen

iOS 11 und das Redesign des Appstores

Neun Jahre ist es bereits her, dass Apple seinen App Store ins Leben gerufen hat. Eine riesige App-Plattform welche heutzutage über 2 Millionen Apps beheimatet. Nun wurde der Appstore komplett überarbeitet und neu designed. Die Änderungen und das neue Layout werden demnächst zusammen mit dem neuen Betriebssystem iOS11 eingeführt, welches aktuell als öffentliche Beta verfügbar … „iOS 11 und das Redesign des Appstores“ weiterlesen

VR Studie - Spielsteuerung ohne Controller

In den letzten Tagen habe ich mich etwas mit VR (Virtual Reality) und der Umsetzung einer Spielsteuerung beschäftigt, welche ohne Controller auskommt. Als Hardware diente die VR Box 3 (VR-Brille) sowie ein iPhone 6s+ . Inhaltsverzeichnis:VR Spielsteuerung ohne ControllerVR-Video bei Youtube - Demo - Spielsteuerung ohne ControllerVR BOX3 VR Spielsteuerung ohne Controller Ziel war es, sich … „VR Studie - Spielsteuerung ohne Controller“ weiterlesen